Arsip untuk Maret 15, 2007

The nExt level…gOing up

Posted: Maret 15, 2007 in 3D's Max 7.0

wah.. setelah masuk fave, g mank lum da proyek apa2, masih masa komitmen beberapa bulan gtu, oyah… ini hasil render g sewaktu mendaftar ke fave, BNCC.

bruce the Hiu

 

ini namanya Bruce the Hiu, ide awalnya ditantang untuk animasi karakter, dan berhubung nama g hiu “shark”, g emang rada dikerjain dikit sama ketuanya waktu itu, dan nantang g untuk buat salah satu karakter disney untuk film animasi “Finding Nemo”, yang karakternya bernama Bruce, si ikan hiu. dan itu lah hasilnya, emang kurang mirip yah, cuma g dah do the best lah wat ngerjainnya. waktu itu juga belum terlalu ngerti editable poly/mesh, jadi ini juga high poly, jadi satu object geometry di modifier dikit. dan alhasilnya … filenya berat –” , ngerjainnya juga pake hidden2 object, biar kompi g yang memorynya cuma 256 mb + VGA on board, nga nangis-nangis tersiksa. imagine, setiap giginya bruce itu ada berapa egde…>.<, nga kebayang deh.. untung masih bisa dirender.

 

homesweethome

 

tantangan ke-2 adalah membuat sebuah rumah mewah… duh semewah apa nga tau g, jadinya g nyari referensi gambar dari internet <–yang ngerasa rumahnya sorry yah…

hasilnya sebuah rumah 2 lantai, yang bergaya modren minimalis, jadinya gtu, nga terlalu berat lagi filenya karena emang lebih banyak pake plane sama edit-edit box, rumah lebih simple karena curve nya mudah, dan bentuknya juga ga pake mesh smooth, jadi kotak-kotak.. paling yang lebih penting disini bukan modeling housenya itu sendiri, tapi mapping jg, kalo diperhatikan mapping g masih pemula, kebanyakan pakai gambar tempel. ga terlalu real sama kaya rumah 3D di dalam game, kalo ada yang suka maen game 3d, itu karna menghemat kinerja visual processing dalam komputer. untuk gambar pohon misalnya malah ada yang cuma plane aja, dari samping boleh, tapi dari top cuma garis silang doank…. (+)…. yang ngerti 3D, pasti know what i am talking about.

 

inthehouse1.jpgswimmingpool.jpgupstairs.jpgwatercloset.jpgfront.jpglivingroom.jpg